|
Toute l'actualité Mobinaute | PDA | Smartphone | GPS | Console portable | Baladeur numérique Opérateurs et MVNO | Réseaux cellulaires | Réseaux locaux | Wap & i-Mode | Logithèque |
|||
|
|
|||
Accueil - Mobinaute PDA | Smartphone | Test MobinauteGames Convention 2007 : le bilan "mobilité" Publié par Paul-E Graff le Vendredi 31 Août 2007Electronic Arts : quantité ou qualité ?Comme chaque année, Electronic Arts profite de la Game Convention pour présenter la déclinaison mobile de ses titres phares. Qu'en est-il pour ce cru 2007 ? Réponse en parcourant notre tour d'horizon...Remarques au sujet des Smartphones de test : Sur le Nokia N95, en cours de partie, il n'est pas rare d'actionner le menu « applications » par erreur. En effet, ce dernier est accolé à la touche directionnelle. Pour pallier ce petit souci, il est toujours possible d'utiliser le pavé numérique. Dans un registre plus positif cette fois, saluons la qualité de l'écran dont le rendu est tout bonnement exceptionnel. The Sims2petsAvec « The sims2pets », Electronic Arts tente de surfer sur le succès de Nintendog, une simulation d'élevage canin bien connue des possesseurs de DS. Vous aurez donc pour mission d'entretenir et d'éduquer votre fidèle compagnon à poils. Vous devrez également lui apprendre différents tours qui lui permettront de se distinguer lors d'éventuels concours canins. Sur le plan technique, la reconnaissance vocale qui avait contribué à la renommée de Nintendog reste au placard. Graphiquement cette fois, bien que réalisé en deux dimensions, le jeu se fait tristement remarquer par une fluidité toute « mécanique ». On remarque également la présence de temps de chargements relativement importants pour le support.Les Sims 2Le best-seller des « Tamagochi like » a également droit à son adaptation mobile. Dans cette version compacte, vous devrez pourvoir aux différentes envies de votre Sims. Ces besoins sont représentés par plusieurs jauges (manger, se reposer, prendre une douche, etc.) dont le niveau diminue en fonction de l'urgence. Pour garder votre alter ego en bonne santé physique, sanitaire et morale, vous devrez sélectionner et utiliser l'objet correspondant au manque (exemple : fatigue=lit, etc). Tout comme « The Sims2pets », le graphisme propose une vue en 3D isométrique (fausse 3D) dont le scrolling manque cruellement de fluidité.BurnoutSur console de salon, Burnout incarne une référence bien connue des amateurs de froissements de taule. Cette fois, la licence fait son « come-back » dans une version adaptée à nos appareils mobiles préférés. Le programme est intégralement réalisé en trois dimensions. Un moteur 3D de bonne facture affiche route et véhicules en vue de haut (de 3/4). Au premier abord, le gameplay est sympathique, mais après quelques minutes de jeu, on constate une absence de taille : la notion même de virages ! Sauf erreur de notre part, que ce soit en mode duel ou championnat, la course s'effectue sur une sorte de "piste de décollage" éternellement droite (?). Etrange.Fight Night round 3Fight Night n'échappe pas à la règle du portage systématique. Le jeu propose un graphisme sympathique intégralement réalisé en 3D. Du côté de la jouabilité, le nombre limité des touches donne naissance à un gameplay un tantinet brouillon.Harry PotterUn sort a été jeté au plus célèbre des "binoclards enbaguetté" de Poudlard. Le malheureux a été emprisonné dans les antres d'un téléphone mobile perdu dans les abîmes de la Games Convention. Heureusement pour lui, il pourra évoluer dans une sorte de petit RPG au graphisme (2D) très agréable. Dans cet univers enchanteur, les combats (simplifiés) se déroulent au tout par tour. Face à un ennemi, l'envoi d'un sort puissant passe par un mini jeu d'adresse.Sims BowlingPas de panique, avec Sims Bowling, Electronic Arts ne vous demandera pas de gérer un besoin urgent avant chaque lancement de boule. Le titre résulte plus d'une orientation marketing que gameplay puisque nous avons affaire à une simulation de Bowling des plus classiques. Avant chaque lancé, différents paramètres vous permettront de ne pas perdre la boule. La réalisation n'est pas exceptionnelle, mais reste de bonne facture. Pour son plus grand plaisir, on se surprend à enchainer les parties sans même s'en rendre compte.UEFA CLAvec UEFA CL, Electronic Arts nous propose un jeu de foot original et adapté au format mobile. Pendant la partie, l'ordinateur contrôlera son équipe... ainsi que vos joueurs ! En plein match, vous devrez mettre le jeu en pause et sélectionner différentes cartes correspondantes aux actions possibles (passe simple, tir simple, suivre un autre joueur, etc.).TetrisTetris ne fait pas partie de la liste des adaptations de "grosses licences à la mode". Malgré cela, ce titre reste particulièrement adapté au format mobile. Nous n'aurons pas l'affront de vous expliquer les fondements du gameplay de cette référence ultime. Pas d'inquiétudes à avoir sur le plan technique puisque la réalisation de cette énième adaptation reste d'excellente facture.The SimpsonsSur mobile, les tribulations des "gueules jaunes" nous donnent un petit jeu d'aventure fort sympathique. Le graphisme est représenté en 3D isométrique. Contrairement aux différentes déclinaisons des Sims, animation et scrollings s'exécutent sans le moindre accroc.Need for speed CarbonDu carbone, pas du diamant... Sur le papier, le programme est accrocheur : réalisation en 3D intégrale, plusieurs circuits et voitures... malheureusement, le titre se voit handicapé par un "framerate" catastrophique. A titre de comparaison, en pleine course, la fluidité du décor doit être aussi bonne de si l'on essayait de faire tourner Doom III sur un 486DX2. Circulez, y a rien à voir.Medal of Honor Airborne:Medal of Honor Airborne quitte sa représentation "doomlike" le temps d'un portage mobile. Cette mouture nous propose un jeu d'action en vue de dessus. Le titre est intégralement réalisé en trois dimensions, mais contrairement à Need for speed, ici, la fluidité est au rendez-vous.Skate :Skate, le tout nouveau "Tony Hawk killer" d'EA à également droit à son adaptation mobile. La 3D spectaculaire des versions next gen cède sa place à un scrolling horizontal 2D relativement fluide. Le jeu propose d'exécuter un maximum de figures sur trottoirs et half-pipes.BejeweledBejeweled est un jeu de réflexion dans lequel une surface est remplie de diamants de différentes couleurs. Le but du jeu est d'en éliminer un maximum en alignant 3 pièces de couleur identique. Pour ce faire, vous devrez sélectionner les pièces mitoyennes à intervertir.Quantité ou qualité ?Electronic Arts nous propose une fournée 2007 à la qualité variable. On s'étonne des différences d'optimisation constatées sur les jeux réalisés en 3D. Certains brillent par leur fluidité (Burnout, MoH) alors que d'autres peinent à afficher plus de trois polygones simultanément. Même constatation du côté des moteurs 2D où la plus fluide des productions côtoie le musée des saccades. Heureusement, malgré cela, nombre de titres parviennent tout de même à tirer leur épingle du jeu. On remarque également le grand nombre d'adaptations proposées. Cette quantité prouve qu'Electronic Arts souhaite poser ses marques sur le marché émergent des jeux sur téléphone mobile.Pour lire la suite de l'article, choisissez une page ci dessous : Pour aller plus loin Les actualités précédentes - MobinauteLes Commentaires des lecteurs
| |||
| |||