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Accueil - Mobinaute SmartphoneLe jeu mobile devrait générer 6,5 milliards d'euros de revenus en 2012![]() Selon l'IDATE, il apparaît d'ailleurs que ce marché devrait être très lucratif dans les quatre prochaines années. En 2012, la vente de jeux vidéo téléchargés devrait générer ainsi des revenus de 3,3 milliards d'euros sur les trois principaux marchés du jeu vidéo (Europe, Etats-Unis et Japon) et 6,5 milliards d'euros dans le monde. « Les principaux facteurs de changement se mettent en place au sein de l'écosystème du jeu vidéo sur téléphone mobile : les réseaux à haut débit se déploient, les usages se confirment à travers de nouveaux genres, les terminaux supportent désormais la comparaison avec les plates-formes de jeux dédiées, les éditeurs peaufinent leur stratégie éditoriale, les services de distribution dématérialisée prennent forme » analyse Laurent Michaud, Chef de projet de l'étude. Au premier trimestre 2007, GFK rappelait pour sa part que ce sont pas moins 2,7 millions de jeux mobiles qui ont été écoulés en France, représentant un chiffre d'affaire de 11,6 millions d'euros, soit un prix moyen par consommateur de 4,29 euros. Avec une majorité de jeux commercialisés à un prix situé entre 4 et 5 euros, l'industrie du jeu sur mobile dépasse donc (de peu) celle de l'édition de logiciels. Reste à savoir qui des opérateurs - les premiers vendeurs de jeux mobiles -, des éditeurs de plateforme de jeux comme Nokia avec N-Gage ou des éditeurs de jeux mobiles comme EA Mobile, Gameloft, THQ Wireless, Vivendi Mobile, Digital-Chocolate ou Glu Mobile arriveront à générer le plus chiffre d'affaires. De janvier à mars 2007, Gameloft avait par exemple réussi à hisser en France 6 de ses titres dans le classement des 10 jeux mobiles les plus vendus. Pour aller plus loin Les actualités précédentes - MobinauteLes Commentaires des lecteurs
Les Tests et Entretiens Les valeurs High TechDonnées mises à jour en différé - 09/07/2008 12:40
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